У нас на сервере все персонажи равны и представляют равный гейплей для всех
PVP и PVE DPS(ДПС) и Attack Speed(скорость удара) у всех классов равный, каждый класс обладает своей особенностью, своими плюсами и недостатками
Мы гарантируем равенство с учетом всех минусов и плюсов, персонажи равны между собой, и пвп является невероятно сбалансированым!
В результате тестов мы добились равенства как в пве ,так и в пвп.
Мы переделали, починили и уравняли все скиллы у персонажей, и дпс у них одинаковый, если скилл медленно бьет, то ему добавлен урон и наоборот, чтобы создать одинаковый DPS(ДПС)
Мы гарантирует работу и равенство 3-5 основных скиллов у каждого класса
Стоит учитывать, что некоторые персонажи на разных уровнях развития проявляют себя по-разному, чтобы проявилась максимальная сила персонажа, нужно прокачать мастер уровень!
Данный гайд относится только к нашему серверу!
Blade Knight (танк, дамагер)
Воины(BK) обладают высокой живучестью, имеют врожденный бонус к HP, SD (20%)
Монстры наносят Воину (BK) на 20% меньше урона, чем другим персонажам
Обладает бафом на HP, во время бафа он агрит всех монстров вокруг себя(можно использовать в роли танка), также во время бафа он получает неуязвимсть на 1.5сек ,чтобы успешно выдержать волну ударов всей толпы монстров во время агра
Также, если расскачать баф в МЛе, бонус HP сильно увеличится, также баф будет давать большое количество SD
По параметру защиты Воины (BK) такой же, как и остальные
Воин (BK) имеет стабильный хороший урон и высокий атак спид
Воин (BK) обладает сильным комбо
Благодаря жиру и бафам, Воин (BK) компенсирует свои слабые стороны, и усиливает его лучшие качества
Сложен в прокачке
минусы - ближний бой, требует высокого навыка игры
плюсы- живучесть ,как в pvp, так и в pve, комбо, высокий атак спид
Урон у Воин (BK) растет от силы(str), а бафы от енержи(ene)
Blade Knight (танк, дамагер)
Воины(BK) обладают высокой живучестью, имеют врожденный бонус к HP, SD (20%)
Монстры наносят Воину (BK) на 20% меньше урона, чем другим персонажам
Обладает бафом на HP, во время бафа он агрит всех монстров вокруг себя(можно использовать в роли танка), также во время бафа он получает неуязвимсть на 1.5сек ,чтобы успешно выдержать волну ударов всей толпы монстров во время агра
Также, если расскачать баф в МЛе, бонус HP сильно увеличится, также баф будет давать большое количество SD
По параметру защиты Воины (BK) такой же, как и остальные
Воин (BK) имеет стабильный хороший урон и высокий атак спид
Воин (BK) обладает сильным комбо
Благодаря жиру и бафам, Воин (BK) компенсирует свои слабые стороны, и усиливает его лучшие качества
Сложен в прокачке
минусы - ближний бой, требует высокого навыка игры
плюсы- живучесть ,как в pvp, так и в pve, комбо, высокий атак спид
Урон у Воин (BK) растет от силы(str), а бафы от енержи(ene)
Lord Emperor (танк, дамагер)
Лорд(DL) имеют врожденные штрафы к HP и SD(15%)
Лорд(DL) обладает одним бафом, который увеличивает шанс крита и ехе урона,также увеличивает лимит крита и ехе, при прокачке в мле можно значительнее усилить его
Лорд(DL) способен одевать лошадь и ворону
Лошать увеличивает дальность атаки на 2 клетки,дает 30% абсорба урона и увеличивает защиту
Ворона способна наносить неплохой урон(будучи основным ,если качать через команд ,или вспомогательным, если вы качаетесь через силу),ворону можно значительно усилить в МЛе
Также, Лорд(DL) играет ,используя щит,что хорошо повышает живучесть(5-10% абсорб)
По параметру защиты ,Лорд(DL) имеет штраф 10%
Баф у Лорд(DL) ,на первый взгляд ,может показаться бесполезным,но он довольно сильно влияет на дпс, благодаря частоте критов,даже +3% шанса ,при высокой скорости атаки ,очень сильно чувствуется
Лорд(DL) обладает комбо(доступно после 3 профы и при раскачанном МЛе)
Лорд(DL) имеет стабильный хороший урон и высокий атак спид
Прост в прокачке,обладает массовыми скиллами
минусы- не слишком высокий урон,мало бафов,требует нахождения в ближнем бою
плюсы- высокая живучесть,много абсорбов,питомцы,
Урон у Лорд(DL) растет от силы(str), и бафы от енержи(ene)
Урон вороны растет от комманд(com)
Soul Master (дамагер)
Маг (SM) имеют врожденные штрафы к HP, SD(25%)
Маг (SM) обладают 2мя очень полезными бафами, которые повышают урон и выживаемость
Soul Barrier - дает на фул енержи 20% абсорба, также при прокачке бафа в МЛе можно разогнать до 35%
Expansion of wizardy - дает на фул енержи прибавку к урону 25%, также при прокачке бафа в МЛе можно разогнать до 35%(работает с 3 профы)(работает только на себя)
Благодарю тому, что большинство Маг(SM) носит щит, урон по нему становится еще меньше(абсорб у щитов 5-10%)
Маг (SM) обладает комбо (доступно после 3 профы и при раскачанном МЛе)
Маг (SM) имеет стабильный высокий урон и хороший атак спид
Благодаря бафам, Маг (SM) компенсирует свои слабые стороны, и усиливает его лучшие качества
Обладает большим количеством скиллов на все случаи жизни
По параметру защиты Маг(SM) такой же, как и остальные
Прост в прокачке
минусы - зависимость от статов, пониженная живучесть, и урон в первой половине игры
Урон у Мага (SM) растет от енержи(ene) и бафы от енержи/агилити(ene/agi)
High Elf (саппорт, дамагер)
Эльф (ELF) имеют врожденные штрафы к HP и SD(20%)
Эльф (ELF) обладают 3мя очень полезными бафами, которые повышают урон и выживаемость
Greather damage - прилично увеличивает урон (в % от базового), также при прокачке бафа в МЛе можно сильнее разогнать, и он будет давать в придачу шанс критического урона
Greather defence - прилично увеличивает защиту (в % от базового), также при прокачке бафа в МЛе можно сильнее разогнать, и он будет давать в придачу бонус СД
Infinity Arrow - дает бонус СД (работает только на себя), также при прокачке бафа в МЛе можно сильнее разогнать ,и он будет давать в придачу доп бонус СД
Эльф (ELF) обладает комбо(доступно после 3 профы и при раскачанном МЛе)
По параметру защиты Эльф (ELF) немного ниже ,чем остальные персонажи(15%)
Эльф (ELF) имеет стабильный высокий урон и средний атак спид
Благодаря бафам, Эльф (ELF) компенсирует свои слабые стороны, и усиливает его лучшие качества
Обладает скиллом, который может сильно хилить HP, при прокачке в мле усиливается, и способен хилить всех в парти одновременно
Обладает скиллом, который может сильно хилить SD, при прокачке в мле усиливается, и способен хилить всех в парти одновременно(очень эффективно в тимфайтах или осадах)
способен призывать и усиливать сильных суммонов (можно раскачать в мле и талантах)
Очень сложен в прокачке
минусы - пониженная живучесть в первой половине игры, требует ближний бой для эффективности основных скиллов
плюсы - бафы, хилы, высокий урон, статы(основной стат агилити,а агилити это урон,скорость атаки,деф)
Урон у Эльф(ELF) растет от агилити ,и бафы от енержи
Knight First Master (дамагер)
Рф(rf) как монах,мастер единоборств, имеет х2-х4 тычку за 1 атаку
Рф(rf) обладают 3мя очень полезными бафами ,которые повышают прилично HP, дают бонус DEF и Reflect ,дают шанс игнора защиты противника
Increase Block - дает Reflect и Def,также при прокачке бафа в МЛе можно разогнать его прилично
Ignor Defence - дает шанс игнорировать при ударе защиту противника
Increase Healh - дает приличное количество HP.Также ,если расскачать баф в МЛе, бонус HP сильно увеличится,также баф будет давать большое количество SD( HP работает на всю парти,SD только на рфа)
Благодаря бафам, Рф(rf) компенсирует свои слабые стороны, и усиливает его лучшие качества
По параметру защиты Рф(rf) такая же, как и остальные
Рф(rf) обладает комбо(доступно после 3 профы и при раскачанном МЛе)
Рф(rf) имеет стабильный высокий урон и средний атак спид, благодаря мультиатаке ,он очень грозный соперник
Обладает мобильными скиллами от пушек ,которые способны наносить много урона и догонять противника
прост в прокачке,обладает массовыми скиллами
минусы -не слишком высокий атак спид,ограниченное мастер дерево,отсутствие руковиц(гловес)(имеет меньше сокетов и других опций из-за отсуствия руковиц)
плюсы- мультиатака,бафы,живучесть,высокий урон
Урон у Рф(rf) ростет от силы(str) и бафы от енержи(ene)
Duel Master (дамагер)
MG уникальный персонаж,он может быть воином или магом(одно или другое)(легко изменить мага на воина ,и наоборот)
MG обладают высокой живучестью, имеют врожденный бонус к HP,SD(10%)
Обладает бафом на HP(аналог БК),также ,во время бафа, он получает неуязвимсть на 1сек,баф дополнительно дает хороший бонус к урону(бонус урона работает только для себя)
По параметру защиты MG такой же ,как и остальные
MG имеет стабильный высокий урон и высокий атак спид
MG обладает комбо(доступно после 3 профы и при раскачанном МЛе)
Благодаря жиру и бафам, MG компенсирует свои слабые стороны, и усиливает его лучшие качества
прост в прокачке,обладает массовыми скиллами
минусы- отсутствие шлема(имеет меньше сокетов и других опций, из-за отсуствия шлема),остутствие усиления бафа в мле